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ミクシイのSLからこんにちは 5
2008 / 06 / 18 ( Wed )
セカンドライフのご紹介も、もう5回目になります。

3D仮想空間で、自分の分身であるアバターを使って、現実世界とほぼ同じ活動を行うことができるセカンドライフ(以下SL)のインワールド。
RL同様、環境問題への関心も高く、最近ではエコをテーマにした施設も非常に増えています。
そんなSLのエコな施設をご紹介していきます。

第1回目はセカンドライフ八国山です。

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ミクシイのSLからこんにちは その4
2008 / 06 / 10 ( Tue )
3D仮想空間で、自分の分身であるアバターを使って、現実世界とほぼ同じ活動を行うことができるセカンドライフ(以下SL)のインワールド。

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前回は、SLの特性を利用すれば「3次元マニュアル」のような、感覚で理解できるノウハウの確立が可能であるということをお話しました。

それ以外にも、SL内では、色々な側面でマーケティングが行われています。
バーチャルな空間で顧客が体感できる環境を提供することで、ユーザーのよりリアルな声を聞くことができるのです。

いくつか具体例をあげます。

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ミクシイのSLからこんにちは その3
2008 / 05 / 30 ( Fri )
ミクシイセカンドライフのお話第3弾です。

今までにない右脳的感覚を備えた、新しいコミニュケーションツールとして登場してきた3D仮想空間セカンドライフ(以下SL)。
そこには、これまでの2次元的空間であるWebでは表現しきれなかった、人間の直感に直接訴える3Dの表現力を持った空間があります。

この特徴を利用することによって会議や打ち合わせなどを行えば、よりリアルで人間味あふれるシチュエーションの形成が可能である・・・・・
前回ご紹介しました

それは、社内業務の効率化につながり、在宅勤務という形がより一般化し、時間とコスト、リスクの削減につながり、環境問題という観点からも効果が期待できるのです。

そして・・・・・・・・、

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ミクシイのSLからこんにちは その2
2008 / 05 / 27 ( Tue )
ミクシイが紹介するセカンドライフの世界のお話2回目です。

3D仮想空間で、自分の分身であるアバターを使って、現実世界とほぼ同じ活動を行うことができるセカンドライフ(以下SL)のインワールド。
今、この新しいコミュニケーションツールを使った様々な試みが行われています。
特に、エコという観点から見ても、SLの仮想空間が普及することによって大きな影響があると予想されています。

例えば・・・・・。

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ミクシイのSLからこんにちは 1
2008 / 05 / 19 ( Mon )
セカンドライフってご存知ですか?

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セカンドライフ(以下SL)は、アメリカのリンデンラボ社という企業が、2003年に運営を始めた3D仮想空間メタバース)です。

2007年7月には、日本語版が公開され、日本人ユーザーや日本企業の参入もどんどん増えています。

SLでは、ネット上の世界に自分の分身(アバター)を作り、仮想世界を冒険したり人との交流を楽しむことができます。

というか、RL(現実世界)と全く同じように、


 食べる(アニメによる擬似行動)、飲む(アニメによる擬似行動)、

 話す(リアルタイムチャット)、

 仕事をする(リンデンドルを稼ぐ)、

 歩く(SL内での主な移動手段)、走る(SL内での主な移動手段)、

 空を飛ぶ(SL内での主な移動手段)、テレポート(SL内独特の移動手段)

 眠る(アニメによる擬似行動)、踊る(アニメによる擬似行動)、

 演奏する(アニメによる擬似行動)、歌う(アニメによる擬似行動)、

 買い物をする(リンデンドルの消費活動)

 乗り物を運転する(アニメによる擬似行動)、乗り物に乗る(アニメによる擬似行動)、


などなどの行為をすることができます。

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「何だ、アバターか!」と侮るなかれ。
そのリアルさは、

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